الإثنين | 29/04/2024 - 06:41 مساءاً - بتوقيت القدس
تلفزيون السلام - فلسطين : شاركت جامعه فلسطين التقنية خضوري للمرة الأولى بمسابقة الكأس التخيلي (Imagine Cup) للعام 2012 وهي مسابقة سنوية تنظمها شركة مايكروسوفت العالميه لاكتشاف المواهب الشابة.
حيث يتم مشاركة عدد من الرياديين والمبدعين من الشباب من كافة أنحاء العالم لتقديم حلول إبداعية برمجية لمشاكل تهم المجتمع بشكل عام وتعالج موضوع معين.
وتتضمن المسابقة الأقسام التالية :
1. Software Design
2. Windows Phone Application
3. Game Design
4. IT Challenge
وقد تم التنسيق لهذه المسابقة من خلال مركز تكنولوجيا التعليم والإبداع في الجامعة من خلال ورشة العمل التي عقدها المركز بالتعاون مع الحاضنة الفلسطينية لتكنولوجيا المعلومات والإتصالات (بيكتي)، كأحد نشاطات معرض الإكسبوتيك السنوي للعام 2011، وبحضور وفد من شركة ميكروسوفت، تم من خلالها الحديث عن المسابقة وتشجيع الطلبة على المشاركة بها، حيث شاركت الجامعة في هذه المسابقة من خلال فريقين من كلية الهندسة والتربية التكنولوجية، وقد تأهل أحد الفرق وهو فريق "Innovative Hands" المتمثل بأعضائه:
1. إسراء محمود القطو / هندسة أنظمة الحاسوب – سنة ثالثة.
2. تسنيم "محمد أمين " دريدي / هندسة أنظمة الحاسوب – سنة ثالثة.
3. رشا ضرار سفاريني / هندسة أنظمة الحاسوب – سنة ثالثة.
4. عبد الله محمود القطو / تربية تكنولوجية – سنة رابعة.
وتم ذلك بإشرف كل من د.نائل السلمان عميد شؤون التنمية وخدمة المجتمع، وأ. قدري الزغل مدير مركز تكنولوجيا التعليم والإبداع، وأ. أحمد ربايعة محاضر في كلية الهندسة، وقد حقق هذا الفريق نتيجة رائعة حيث تم تأهله إلى المرحلة النهائية ضمن 100 فريق تمت تصفيتهم من أصل 1169 فريق على مستوى العالم.
وقد شاركت فلسطين بـ 8 فرق في هذه المسابقة من مختلف جامعاتها، وكان فريق خضوري هو الوحيد الذي تأهل من بين هذه الفرق ليمثل دولة فلسطين في مسابقة ميكروسوفت العالمية.
يأتي هذا الانجاز تماشيا مع إستراتيجية الجامعة وفلسفتها وادارتها الحكيمة وعلى راسها الاستاذ الدكتور داود الزعتري رئيس الجامعة بالتركيز على جودة ومستوى التعليم واستقطاب الطلبة المتفوقين ورعاية الطلبة المبدعين والموهوبين، اضافة الى تضافر جهود الكادر الاكاديمي اللذين اسهموا بشكل مباشر بالاشراف والمتابعة وتشجيع الطلبة المميزين والمبدعين.
وقد شارك الفريق بالمشروع المسمى ب "Healthy Gate" ضمن فئة Windows phone application والذي يساعد على حل العديد من المشكلات والتحديات الإجتماعية التي تواجه الناس في هذه الايام للحفاظ على أوزانهم ضمن المعدل الطبيعي والتي أدت لظهور العديد من الأمراض الناتجة عن عدم التحكم بالوزن بشكل صحيح سواء كان ذلك زيادة /نقصان في الوزن, ففي عصرنا عصر السرعة ازداد إقبال الناس على الوجبات السريعة في غذائهم اليومي في حين أهمل الآخرون وجباتهم الغذائية الاساسيه التي تحتوي على بروتينات وفيتامينات وجميع حاجات الجسم واتباعهم لعادات غذائية غير صحية.
ويهدف المشروع إلى تغطيه هذه المشكلة وإيجاد حل لها وإرشاد الناس للوصول إلى جسم صحي عن طريق إتباع سلسلة من الخطوات الموضوعة من قبل اخصائين مهره والتي تنظم وجباتهم عن طريق جدولتها لهم بشكل يومي. وهذا المشروع موجه لكافه الناس على اختلاف أعمارهم وأجناسهم ومستوياتهم العلمية، ولذلك دعونا نقول "Yes for an ideal , disease-free body ".
والمشروع هو عبارة عن تطبيق للهاتف الخلوي سهل الاستخدام "User Friendly" حيث أن جميع فئات المجتمع بغض النظر عن اختلاف مستواهم التعليمي قادرين على استخدامه والاستفادة منه، ومن خلاله يستطيع الشخص أن يعرف فيما إذا كان يملك جسما صحيا أم لا، وتنظيم حياته اليومية عن طريق تناول وجباته الغذائية في المواعيد الصحيحة ، هذا يؤدي إلى تغيير حياتهم للأفضل لتصبح صحية عن طريق تجنب تناول الوجبات المضرة بالصحة .
ولاستخدام النظام، يجب على المستخدم إدخال (الوزن، والطول، والعمر، ومستوى نشاط الفرد وكميه الوزن المراد نقصانها/زيادتها أسبوعيا)، وهذه المدخلات سيستخدمها النظام لتحديد وضع المستخدم (سمنه/نحافه) ويقوم بتحديد عدد السعرات الحرارية (Calories ) اللازمة يوميا وبعد فتره من الزمن سيلاحظ التطور الحاصل على صحته ووزنه.
ولم يتم إهمال ذوي الأوزان المثالية أيضا، فقد قدم النظام متابعه لهم للبقاء على وضعهم الحالي عن طريق قوائم من الوجبات التي من خلالها يختارون ما يريدون دون إجبارهم ، أما بالنسبة للمرضى فلم نتركهم بدون حل حيث يتم تحويلهم إلى اخصائين غذائيين لمتابعة حالتهم وإعطائهم الحميات الغذائية التي تلائم أجسامهم.
يعطي النظام امكانيه للمستخدم لاختيار الغذاء الذي يرغبه بسبب وجود البدائل المتعددة للاطعمه بناء على السعرات الحرارية المحتوية عليها وذلك عن طريق استخدام Graphical user interfaces سهله الاستخدام كما يمكنه من رؤية الاختلاف في شكله قبل وبعد استخدام النظام عن طريق محاكاه لأشكال أجسامهم، بالاضافة إلى وجود العديد من النصائح المتغيرة بشكل دوري ليتمكن المستخدم من الاطلاع عليها بين الوجبات ويمكنه أيضا الاستماع بمجموعه من الألعاب الصحية المرفقة مع النظام ومجموعة من الإعلانات المبوبة ذات الصلة.
الفجر | 04:26 |
الظهر | 12:37 |
العصر | 04:17 |
المغرب | 07:19 |
العشاء | 08:48 |